La primera comparación directa de rendimiento entre PS5 y Xbox Series X está aquí, gracias a sus respectivas versiones de Devil May Cry 5 Edición Especial.
Devil May Cry 5 salió originalmente para PC, PS4 y Xbox One en marzo de 2019, por lo que no es un juego nativo de próxima generación. Sin embargo, su edición especial es un título multiplataforma ideal para probar cómo se comportan las consolas de próxima generación en comparación entre sí, especialmente con la forma en que desglosa sus opciones de gráficos individuales para velocidad de cuadros y trazado de rayos, y Digital Foundry se ejecuta a través de todos ellos en su extenso video de prueba en paralelo.
Devil May Cry 5 SE parece verse igualmente bien en ambas consolas desde una perspectiva gráfica de imagen fija. Las diferencias vienen en la velocidad de fotogramas en cada modo, con PS5 funcionando mejor en algunos escenarios y Xbox Series X en otros.
Para empezar, el modo de gráficos nativos 4K parece darle una ligera ventaja a Xbox Series X en términos de velocidad de fotogramas, con ambas consolas rondando los 90 FPS en escenas de combate típicas. Cambie al modo de alta velocidad de fotogramas y la ventaja se invierte, con PS5 superando ligeramente a Xbox Series X, ya que ambas consolas superan regularmente los 100 FPS. La versión de Xbox Series X también parece sufrir caídas inusuales de velocidad de fotogramas en ciertos escenarios, que Digital Foundry especula que pueden estar relacionados con un problema de API que frena un rendimiento que de otro modo sería fluido.
En el modo de rendimiento de trazado de rayos, que reduce la resolución a 1080p para mantener altas las velocidades de fotogramas mientras mejora los efectos de luces y sombras, Xbox una vez más toma una ligera ventaja, aunque en general son muy comparables. Ese también es el caso del modo de calidad de trazado de rayos, que sacrifica la velocidad de fotogramas para ejecutar el trazado de rayos a una resolución de 4K.
Los desarrolladores todavía tienen mucho que aprender sobre cómo extraer el mejor rendimiento posible de cada consola, por lo que será emocionante ver cómo las comparaciones directas como estas siguen tomando forma en los meses y años venideros.