El sistema de combate de Rise of The Ronin combina habilidades de combate cuerpo a cuerpo y con armas de fuego, ofreciendo a los jugadores la opción de cambiar entre personajes durante la acción. Además, los compañeros de inteligencia artificial (IA) cuentan con niveles de vínculo que desbloquean nuevas habilidades a medida que se desarrolla la relación entre el jugador y el personaje. El objetivo de Team Ninja era que el combate se sintiera realista y alcanzable mediante un entrenamiento virtual.
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