Los recortes de personal se llevan a cabo meses después de que Microsoft completara la adquisición por 69 mil millones de dólares del propietario de Call of Duty, Activision Blizzard.
En un correo electrónico, Spencer expresó: «Hace poco más de tres meses que los equipos de Activision, Blizzard y King se unieron a Microsoft. A medida que avanzamos hacia 2024, el liderazgo de Microsoft Gaming y Activision Blizzard se compromete a seguir una estrategia y un plan de ejecución con una estructura de costos sostenible que respalde todo nuestro negocio en crecimiento. Juntos, hemos establecido prioridades, identificado áreas de superposición y asegurado que todos estemos alineados con las mejores oportunidades de crecimiento».
«Como parte de este proceso, hemos tomado la difícil decisión de reducir la fuerza laboral en el ámbito de los juegos en aproximadamente 1900 roles, de las 22,000 personas en nuestro equipo. El equipo de liderazgo de juegos y yo estamos comprometidos a guiar este proceso de la manera más cuidadosa posible».
«Todas las personas directamente impactadas por estas reducciones han desempeñado un papel crucial en el éxito de Activision Blizzard, ZeniMax y los equipos de Xbox, y deben sentirse orgullosas de sus logros. Agradecemos la creatividad, pasión y dedicación que han aportado a nuestros juegos, jugadores y colegas.
Ofreceremos pleno respaldo a aquellos afectados durante la transición, incluyendo compensaciones por despido conforme a las leyes laborales locales. Aquellos cuyos roles se verán afectados serán notificados, y les pedimos que traten a sus colegas salientes con el respeto y la compasión que reflejan nuestros valores.
Mirando hacia el futuro, continuaremos invirtiendo en áreas que impulsen el crecimiento de nuestro negocio y respalden nuestra estrategia de llevar más juegos a jugadores en todo el mundo. Aunque este sea un momento desafiante para nuestro equipo, confío más que nunca en su capacidad para crear y cultivar juegos, historias y mundos que unan a los jugadores».
Fuente: VGC, IGN