Puede que Mario + Rabbids Kingdom Battle haya ofrecido una buena dosis de contenido multijugador, pero su secuela no va a seguir el mismo camino. Mientras que el Kingdom Battle de 2017 contaba con soporte cooperativo y añadía un modo versus gratuito tras su lanzamiento, el próximo Sparks of Hope será un título exclusivamente para un jugador.
En una entrevista con Screen Rant, el productor principal de Mario + Rabbids Sparks of Hope, Xavier Manzanares, ha explicado que el equipo de desarrollo decidió en mitad de la producción que la secuela sería una experiencia completamente en solitario, ya que Ubisoft quería centrarse en mantener el equilibrio del juego a la luz de todos los cambios mecánicos y de jugabilidad que estaba realizando.
«Decidimos en mitad de la producción centrarnos en la experiencia en solitario», dijo Manzanares. «Porque, en realidad, al traer muchas cosas del concepto original, empezamos a ver cuántos elementos aportaba, y para equilibrar eso, este sistema renovado, queríamos centrar nuestra atención en el aspecto en solitario. Así que fue muy importante para nosotros y decidimos asumir esa decisión, para poder abarcar los peligros, donde podríamos ir en muchas direcciones, pero luego está desequilibrado por todas partes y es un juego que nunca se navega. Así que fue una decisión que tomamos durante la producción».
Queda por ver si Ubisoft decidirá añadir contenido multijugador al título de táctica por turnos una vez que se haya lanzado, sobre todo teniendo en cuenta sus planes de ofrecer un soporte carnoso para el juego después del lanzamiento, pero al menos cuando se lance, no deberías ir esperando ningún aspecto multijugador.
Mario + Rabbids Sparks of Hope se lanzará en exclusiva para Nintendo Switch el 20 de octubre.