La firma de datos de juegos y deportes electrónicos Newzoo predice que la industria global de los videojuegos se reducirá en 2021 después de alcanzar máximos históricos en medio de la pandemia de COVID-19 en 2020. Esta es la primera vez en muchos años que se prevé que la industria del juego caiga en lugar de aumentar.
Esta noticia puede parecer un presagio al principio, pero los fanáticos de la industria no deben entrar en pánico. Todavía se espera que supere los $200 mil millones para 2023 según el mismo informe, Newzoo simplemente encuentra que es poco probable que 2021 pueda superar los números que alcanzó en 2020. La pandemia también ha retrasado los plazos de muchos juegos, incluido Warner Bros. lista de títulos AAA, pero ha tenido un efecto positivo general en las ganancias de la industria.
El líder del mercado de juegos de Newzoo, Tom Wijman, le dijo a VentureBeat que la industria alcanzará un total de $175,8 mil millones en 2021, que es un 1,1 por ciento menos que los $177,8 mil millones que alcanzó en 2020. Hay varias razones para esto, incluida la escasez continua de semiconductores chip, la interrupción de las cadenas de suministro globales y la decisión de Apple de priorizar la privacidad sobre la publicidad dirigida, pero la más importante es la sincronización. Se espera que más retrasos retrasen los lanzamientos de juegos para consolas de próxima generación, que supuestamente incluyen God of War Ragnarok, hasta la segunda mitad del año, o incluso hasta 2022 en algunos casos.
A largo plazo, Newzoo cree que no hay motivo de preocupación con respecto a las perspectivas de la industria de los videojuegos. Todavía está prediciendo un crecimiento muy saludable en el mercado durante los próximos años. La posición de la firma es que 2020 fue simplemente una oportunidad única gracias a la pandemia, y una caída proyectada en 2021 es el mercado corrigiéndose a sí mismo.
Esto puede tranquilizar a los fanáticos que ven a muchas compañías de juegos luchar para adaptarse al nuevo panorama de marketing solo digital, una tarea en la que algunas tienen más éxito que otras. Por ejemplo, un informante afirma que Microsoft planea unir los planes de conferencias de prensa de Xbox y Bethesda para el E3 2021.
El año pasado también experimentó un gran crecimiento en parte debido al lanzamiento de PlayStation 5 y Xbox Series X / S en el cuarto trimestre, lo que estimuló una demanda increíble. Con todo, Newzoo informa que el mercado de juegos generó un total de $177,8 mil millones en 2020, lo que representa un aumento del 23,1% con respecto a 2019. Este es el mayor crecimiento del mercado registrado desde 2012, cuando la empresa comenzó a rastrear los ingresos de la industria. Después de un año tan notable, es de esperar una ligera contracción.
Fuente: VentureBeat