EXOR Studios ha anunciado que su próximo juego es The Riftbreaker, que combinará la mecánica de supervivencia de la base con la de un RPG de acción y se lanzará en algún momento de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Los jugadores controlan a Ashley S. Nowak, quien tiene la tarea de llevar un portal de una sola vía a un nuevo planeta para establecer una base para futuras colonias. Ashley está acompañada por un Mecha-Suit controlado por AI cuando comienza a establecer una base en Galatea 37. Al reunir muestras, puedes investigar nuevas tecnologías, edificios, planos, armas, artículos y mejoras. A medida que comiences a construir, las criaturas de Galatea comenzarán a luchar contra ti, aunque puedes construir defensas para ayudar al Sr. Riggs, el apodo de Ashley para el traje, en la defensa de tus creaciones de la destrucción. Toda la acción tiene lugar en un punto de vista isométrico de arriba hacia abajo.
Todo esto ocurre dentro de un mundo creado por el motor Schmetterling personalizado de EXOR Studios, que ahora ha alcanzado la versión 2.0 con The Riftbreaker. Este fue el motor del juego que impulsó los dos juegos anteriores de EXOR Studios, Zombie Driver HD (2012) y X-Morph Defense (2017). El primer juego de EXOR fue el juego multijugador de combate de autos de conversión total Half-Life 2 D.I.P.R.I.P. en 2008. Cada uno de los juegos de EXOR ha tenido una recepción positiva en Steam y una recepción mixta / positiva entre los críticos.
Para aquellos que disfrutan de la transmisión en vivo de sus juegos, The Riftbreaker incorporará algunas mecánicas de transmisión interactiva que le permitirán a su audiencia participar en el juego votando sobre cosas como enviar una nueva ola de enemigos y generar desastres ambientales.
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Puede ver el trailer del anuncio de The Riftbreaker a continuación:
También podrán ver algunas capturas de pantalla en la galería de imágenes.