¿Sabías que la saga de The Legend of Zelda es una de las más icónicas en la historia de los videojuegos? Pero para que tengas una idea, lo que quizás no sepas es que, entre todos los juegos de la saga, hay algunos que han exprimido durísimo las consolas de Nintendo en las que se han lanzado. ¿Quieres tener la idea de saber cuáles son y por qué? En este editorial te llevaré a través de varios juegos de The Legend of Zelda y te mostraré cuáles son los que mejor han utilizado las características únicas de cada consola. ¡Prepárate para descubrir los secretos detrás de los juegos más emblemáticos de Nintendo! Así que adelante mi omnipotente deidad, que aquí usted es quien manda, no olvides ponerte cómodo y dejar tu rico y sabroso comentario, vamos allá gamers.
The Legend of Zelda (1986)
El primer juego de la saga, The Legend of Zelda, que vino a entretenerte, se lanzó en 1986 para la consola NES. Este juego fue uno de los primeros en ser el rudo y diferente de todos, con un mundo abierto para explorar y resolver rompecabezas, este juego nos dio el entretenimiento que nos faltó. La capacidad de guardar el progreso del juego también fue una característica innovadora en ese momento, imagínate de lo mío, ya no tenías que poner código ni vaina rara. Además, el juego presentó la icónica Trifuerza y el villano Ganon, aquí se venía la real locura con estos personajes que han aparecido en muchos juegos de la saga desde entonces.
A Link to the Past (1991)
Se lanzó en 1991 para la consola SNES y estaba adelantado a su época, gracias al gran avance en la saga de Zelda, este juego depuro lo que se hacía en esos tiempos. Ofreció una estructura de misiones más lineal que su predecesor, pero también presentó la idea de dos mundos: uno de luz y otro de oscuridad, te recalco, este juego sí que marco él antes y después, gracias a sus mecánicas. La capacidad de cambiar entre estos dos mundos permitió a los jugadores resolver acertijos y explorar el mundo de una manera completamente nueva, los que saben de videojuegos, lo respetan como debe ser.
Ocarina of Time (1998)
Ocarina of Time se lanzó en 1998 para la consola Nintendo 64 y es considerado por muchos como uno de los mejores juegos de la historia, este si es el papa de los muchachitos. Este juego presentó gráficos en 3D por primera vez en la saga de Zelda e introdujo la mecánica de viajar en el tiempo, si tu abuela vio este juego de seguro se cayó su dentadura cuando vio en acción. Ocarina of Time también contó con una banda sonora increíblemente memorable, y los personajes del juego se han convertido en algunos de los más queridos de la saga, cualquier mamífero con dos perros ojos de frente, sabe que está frente a la real leyenda de los videojuegos.
Majora’s Mask (2000)
Lanzado en el año 2000 para la consola Nintendo 64, otro juegazo único en la saga de Zelda, este juego sí que supo mantener a la altura la reputación de la saga, presentando un ciclo de tres días, después del cual el mundo termina y el jugador debe volver al principio del ciclo, causando envidia y mostrando quien tiene las ideas más grandes. El jugador, además de verse soberbio y ruso jugando esta joya, debe usar este ciclo para resolver el rompecabezas y avanzar en el juego, por eso esta mecánica se sentía tan innovadora y nueva. Además, el juego presentó máscaras que cambian la forma en que el jugador interactúa con el mundo.
The Wind Waker (2002)
Lanzado en 2002 para la consola GameCube, fue un juego muy controvertido debido a su estilo de arte caricaturesco, sí, que parecen muñequitos, y su énfasis en la exploración en el mar, algo totalmente nuevo en la saga, ahora supongamos que no, que no fuiste otro pendejo que criticaste, que te diste cuenta de que el juego fue innovador en la forma en que utilizó el océano como un medio para explorar el mundo, y que realmente disfrutaste de esta joya. The Wind Waker también presentó el concepto de la Trifuerza del Valor, la Sabiduría y el Poder como personajes independientes, y no olvidarme decirte que supo aprovechar las características del control y la consola para que realmente aprovechar la consola.
Twilight Princess (2006)
Twilight Princess, lanzado en 2006 para la consola gamecube y Wii, es un juego que equilibra la exploración del mundo abierto con la estructura de misiones más lineal, un juego confiable que te dará horas de diversión, sin duda alguna. Este presentó la mecánica de convertirse en un lobo y una historia más oscura y madura que sus predecesores. Twilight Princess también presentó el uso de los controles de movimiento para atacar y resolver acertijos, lo que fue una característica que demostró las innovaciones con el Nintendo wii de lo innovadora que fue en ese momento.
Phantom Hourglass y Spirit Tracks
Lanzado en 2007 y 2009 respectivamente, Ambos juegos recibieron críticas positivas por su enfoque innovador en la serie de Zelda y la implementación creativa de los controles táctiles. Aunque algunos jugadores pueden haber encontrado los controles un poco incómodos al principio, la mayoría se acostumbró rápidamente y encontró que agregaban una nueva dimensión a la experiencia de juego.
Skyward Sword (2011)
Lanzado en 2011 para la consola Wii, presentó un enfoque completamente nuevo para los controles de movimiento en los videojuegos. El juego utilizó el Wii MotionPlus para permitir a los jugadores manejar la espada de Link de manera más precisa, un juego que, si es de los buenos, aprovechando las características de la consola en que se lanzó. Además, el juego presentó la mecánica de vuelo en el aire utilizando un ave gigante llamada Loftwing, y como dato dejabe entre ver muchas mecánicas que son imprescindibles en juegos de Zelda a día de hoy.
Breath of the Wild (2017)
Breath of the Wild, lanzado en 2017 para la consola Nintendo Switch, es el juego más reciente en la saga de Zelda y ha sido aclamado por la crítica y los jugadores por su innovación y libertad de juego, su lema es, allá donde pongas la vista, pues allá puedes ir, solo ten cuidado con so mundo hostil, que realmente vas a morir mucho si te descuidas. Vino a presentar un mundo abierto, enorme y detallado, que los jugadores pueden explorar de manera completamente no lineal, aprovechando el terreno, para crearte curiosidad, de modo que conocerás nuevos lugares, que te asombraran. Además, presenta la mecánica de la escalada y el uso de parapente para moverse por el mundo, toda la experiencia Zelda, en un solo juego, sacando el máximo provecho a la consola de Nintendo Switch.
Conclusión:
Grandes historias han sido contadas gracias a la saga de Zelda, estoy seguro de que tu tía estaría orgullosa, aunque dudo que ella sepa de alguno de estos juegos, es más, creo que ni le importan, hoy acabas de recibir un contenido prémium, que vale 5 veces más que tus calzones, así que, si quieres darle más valor aún, no olvides seguir nuestra página en todas las redes sociales, seguro al 100, así que date la oportunidad de recibir todo ese valor.
Cada uno de los juegos mencionados son una clara idea, de cómo Nintendo, desde el primer juego de The Legend of Zelda hasta el último mencionado en el video, son como joyas de una cadena de diamantes, cada uno ha presentado nuevas mecánicas y características innovadoras que han mantenido a los jugadores viciados mucho tiempo durante décadas. La libertad que ofrecen y mundos detallados, rompiéndote la cabeza resolviendo acertijos, nos seguirá cautivando a nosotros por mucho tiempo.