Microsoft admite que cerrar Lionhead fue un error

Microsoft ha reconocido que el cierre de Lionhead Studios fue uno de sus «mayores errores». Según lo informado porIGN, en la sexta parte de Power On: The Story of Xbox, un documental de seis partes que detalla los altibajos de…

Phil Spencer de Xbox dice que las guerras de consolas no ayudan a que la industria crezca

El director de Xbox, Phil Spencer, ha estado haciendo algunos comentarios para conmemorar el vigésimo aniversario de Xbox en una nueva entrevista con la revista Edge, que lo involucró reiterando su postura sobre la idea de una guerra de consolas…

El jefe de Xbox dice que está evaluando la relación con Activision

El director de Xbox de Microsoft Corp. dijo que está «evaluando todos los aspectos de nuestra relación con Activision Blizzard y haciendo ajustes proactivos en curso», a la luz de las recientes revelaciones del editor de videojuegos. En un correo…

La exclusividad de Xbox de Elder Scrolls 6 «no se trata de castigar a PlayStation», dice Spencer

El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha reiterado que The Elder Scrolls 6 de Bethesda será una exclusiva de la consola Xbox cuando finalmente se lance. En un nuevo perfil con GQ para celebrar los 20 años de Xbox, cuando…